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  • 一票难求!音乐剧《师》第二季沪上热演对二次元舞台剧我们可能依然了解得太少
  •   日前,由网易游戏旗下现象级IP《师》衍生的音乐剧第二季“大江山之章”中国首场演出登陆上海人民大舞台,连演五场,场场爆满。这是继去年第一季“平安绘卷”之后,《师》音乐剧系列再度来到中国,作品保留中日合作的原班制作,以全国巡回演出的形式呈现在观众眼前。华丽的舞美,动人的歌声,扣悬的故事情节,引发观众欢呼雷动。

      近年来, 《网球王子》 《仙剑奇侠传》 《剑仙情缘网络版·叁》等多部二次元舞台剧作品,几乎每一部都能产生 “热效应”。以话剧、音乐剧、歌剧等为代表的传统舞台,正面对着一个新生力量的强势介入。所到之处的市场证明——带着“情怀”和“热血”的游戏IP是能够打动观众的。有专家指出,要正视这种全新的热潮,二次元或许会成为一座非常好的桥梁,激发出传统艺术的当代属性,引领一个全新的演出市场。

      《师》是由中国网易移动游戏公司自主研发的3D日式和风回合制RPG手游,游戏中的和风元素是以《源氏物语》的古日本平安时代为背景设计的。游戏剧情以日本平安时代为背景,讲述了师安倍晴明于人鬼交织的两界中,探寻自身记忆的故事。

      音乐剧的剧情根据游戏内容做了改编创作。故事发生在一个架空的世界,这个世界上有两个族群,人族和灵族。两个种族经过漫长的岁月,积攒了上千年的恩怨。人类源赖光肩负着家族的未来,但是幼时经历的一场大火,让他下定决心灵族。为了两界之间的战争,创造一个和平共存的世界,师晴明开始调查源氏家族的。

      游戏中备受粉丝们喜爱的主要角色例如鬼切、源赖光、酒吞童子、茨木童子和师晴明等会出现在音乐剧中。

      这种新型舞台剧以还原IP中的场景、角色为主要卖点,创作过程中以“用户体验”为先,在日本被称为“2.5次元音乐剧”,并于2014年正式成立了行业协会,向海外正式推广。

      所谓2.5次元音乐剧,简而言之,就是以真人演员来还原二次元作品的一种文艺演出方式。和线次元音乐剧也渐渐成为动漫游戏IP产业链中不可缺少的一环。

      2.5次元真人音乐剧源自日本,经过长时间发展,早已形成独有且成熟的体系。近几年国内引入了《火影忍者》舞台剧、《刀剑乱舞》音乐剧等热门人气作品。而在国内手游界,从游戏IP衍生音乐剧,唯《师》是首次,且获得了较好的市场反响。

      还原度,是这种新品类的音乐剧最重要的属性。这种还原不仅体现在造型和舞美,更体现在角色的语气、神态、习惯性动作,以及角色与角色之间的互动和产生的关联上,这是“IP”真正的商业价值所在。

      相比投入影视制作,动漫、游戏IP改编成舞台剧的确更具有天然优势。同样以音乐剧《师》为例,这款卡牌游戏中对出场角色、人物关系、故事情节本身就有着较为完整的设定和架构。

      游戏中精美的角色造型也为舞台呈现提供了蓝本。至于那些刀光剑影和天马行空的想象,没有CG技术的“狂轰滥炸”,舞台剧完全可以利用戏剧的手段去“弥补”,剧场本身自有有别于影视剧的艺术逻辑。

      虚拟世界和现实世界的界限被打破,二次元进入舞台领域,在中国舞美学会副会长韩生教授看来,是信息技术发展到一定阶段必然出现的现象。

      进入主流剧场后的二次元舞台剧,主体目标观众大多为90后甚至00后。“二次元文化有着鲜明的年轻属性。”上海戏剧学院荣广润教授认为,“年轻人的性格中带有冲动、狂热、缺少的一面,但这不是缺点,恰恰是他们身上美好的特质。”所以,以年轻人为主力消费对象的二次元舞台剧,大多有着的主题,充满了青春少年的热血情怀。

      虽然这些剧作大多以虚幻世界作为表现对象,幻想色彩十分浓重,但叙事中蕴藏着青少年对未来的向往,有着纯真积极的一面,有些更回到了传统文化中去汲取养分。

      荣广润则认为,二次元碰撞传统艺术舞台,是亚文化和主流文化的一次 “交互式体验”。若利用得当,将从亚文化的方向助推主流文化的发展。

      “基于游戏、动漫IP改编的舞台剧是不是大型Cosplay现场?”虽然市场已初具雏形,但也有很多着传统戏剧观念的人士,对于这种特殊的剧场创作方式仍难以适应,依然持谨慎态度。

      比较犀利的观点认为,这是一种滞留于浅表的表演,回避深刻思考,满足视听享受和粉丝心理即可。甚至有人担忧,IP舞台剧有着先天的票房优势。市场风险小,但回报颇丰,它将成为舞台创作的一条捷径,大批跟风作品必将蜂拥而至。

      据出品人介绍,《师》尽管音乐剧是游戏IP的衍生品,但并不意味着这些2.5次元音乐剧粗制滥造,而是音乐剧创作团队对游戏IP深度了解、精细改编后的诚意之作。在日本,就有很多这样的2.5次元音乐剧长演不衰,深受年轻人喜爱。从选角到造型,从编剧到舞台,2.5次元音乐剧都尽力符合原型,再现原汁学姐别这样原味,演员也通过不断地排练来演技。只有这样的IP魅力和制作品质,坐在的观众才能看得津津有味,如临其境。

      演出中,音乐剧特有的舞台效果如灯光、烟雾、音响、道具等,也得到了充分利用,展现出真人影视剧中难以描绘的场面与情节。音乐剧长盛不衰的魅力,加上广为人知的大热游戏IP,创意与经典结合在一起,以广受关注的游戏《师》为纽带,能够带动年轻人对传统舞台艺术的热爱。可以预见的是,未来游戏IP所衍生的音乐剧会受到更多关注。

      《师》音乐剧,是网易以“中国原创+日本合作”的跨国模式打造的泛娱乐衍生艺术作品,有《师》手游本身的IP,更有日本专业出品2.5次元舞台剧的黄金团队奈尔可集团联手打造,制作实力十分雄厚。

      在去年《师》音乐剧第一季“平安绘卷”大获好评之后,第二季“大江山之章”继续由第一季的总导演毛利亘宏执导,佐桥俊彦作曲,本山新之助编舞。

      总导演毛利亘宏善于利用光影以及肢体语言等技巧,最大程度的活用舞台空间,在业界拥有极高的评价。

      作曲佐桥俊彦曾在CBS索尼主办的《音乐新人选拔赛1998》中荣获最优秀艺人和Christine Reed,并曾担任众多电影、电视剧和动画的音乐制作人,是一位无论古典还是摇滚均能驾驭自如的作曲家。

      编舞本山新之助善于活用自己独有的感性以及世界观来编舞。本剧的演员阵容也十分强大。让人过目不忘的演艺新星森田桐矢,人气急升的新人演员武藤贤人,活跃在声优与演员两界的元气美少女长谷川唯,著名的宝塚歌剧团前男役兰舞YU,宇野结也,土井一海,北村健人等表现均可圈可点,吸引了大批粉丝的期待。

      除了在国内巡演,《师》第二季音乐剧还在日本东京进行了演出,扩大游戏IP国际化影响力的同时也获得了日本观众极佳的口碑。

      据悉,继上海上演5场之后,本次夏季巡演还将在郑州、成都、重庆、长沙、武汉、西安、天津、等其他8座城市上演30场。

      

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